===== Boitier ===== **Aluminium :** - Qualité de refroidissement - Poids ---- ===== Alimentation ===== - Puissance - Type et nombre de connectiques - Nuisance sonore (en Db) ---- ===== Carte mère ===== Permet l’interconnexion physique de différents composants par l’intermédiaire de différentes connectiques. - Fréquence en Hz : influe sur les perfs **Sur la carte mère :** - **L’horloge :** permet d’ordonnancer par le traitement des instructions par le CPU. - **Socket :** socle où l’on positionne le CPU. - **Chipset :** interface d’entrée et sortie qui permet de gérer les échanges/flux entre le CPU et les différents composants de la machine. - **North bridge :** Pour tous les échanges qui nécessitent de la rapidité (RAM, GPU…) - **South Bridge :** Pour ceux qui nécessitent moins de rapidité (reste quand même assez rapide). - **Ports de connexion :** Interne = PCIe (PCI Express) Externe = USB (Universal Serial Bus) - **BIOS** (Basic Input Output System) ---- ===== CPU ===== (Central Processing Unit) = Permet l’exécution d’instructions, et va réaliser l’échange de données entre les composants pour calculer et afficher des infos de façon lisible pour l’utilisateur. - **Perf** = fréquence (multiple de la fréquence de la CM) - **Nombre cœurs** - **Taille** (16/32/64 bits) ---- ==== Overclocking ==== Augmentation la fréquence du CPU ou de la Carte Mère ---- ===== Les BUS ===== 3 signaux électriques : - BUS d'adresses - BUS de données - BUS de commandes ---- ===== Système de refroidissement ===== - **Watercooling :** Eau ou huile minérale - **Aircooling :** Ventilateur + radiateur ---- ===== RAM ===== (Random Access Memory) = Stocke l'ensemble des données dont le processeur va se servir à un moment précis - DDR3 / 4 / 5 - **SO-DIMM (Small Outline - Dual Inline Memory Module)** avant SIMM (Simple) : slot pour les barettes de RAM. - **CL (Cas Latency) :** taux de latence de la barre mémoire. ---- ===== Carte Graphique ===== Transformer les données numériques en signal perceptible par l'utilisateur. Si pas de CG, le chipset s'en occupe. - **GPU :** a pour but de traiter les données vidéo et d'alléger la charge de travail du CPU. - **RAM :** Stocke les données vidéos et textures nécessaires pour le CPU - **RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog) :** Convertis le signal analogique en numérique. **VGA, DVI-A, DVI-I, DVI-D, HDMI, DP** ---- ===== Carte son ===== Gère les entrées et sorties du son et les envoie dans les autres composants ---- ===== Carte réseau ===== NIC : Préparer et contrôler des données envoyées et reçues - MAC unique (fournie par le constructeur) ---- ===== Lecteurs internes ===== CD / DVD / Blueray / carte SD / USB ---- ===== Périphériques internes ===== ==== HDD (Hard Driver Disk) ==== Permet le stockage de données, et est composé d'empilements de disques magnétiques rigides qui tournent autour d'un axe. - plateaux - moteur - tête de lecture / écriture - **Données fragmentées en 3 types :** - piste - secteur 512 octets - Cluster (1-64 secteurs) - **Capacité** 1 Mo = 1000 Ko | Multiple de 10 1 Mio = 102 Kio | Multiple de 2 - **Vitesse de rotation (Rpm) :** 3600 à 15000 tours - Format 2,5 et 3,5 pouces - Taille mémoire cache - Temps d'accès - Débit **- Le contrôleur de disque :** - SATA : (Serial Advanced Technology Attachment) - SCSI - **SSD :** stocker de l'information mais de manière plus rapide qu'un HDD - **RAM (NAND) :** Durée de vie en cycle. 1 cycle = volume du SSD **Exemple :** 1 To = 1 cycle dès que l'on a écrit un To - Débit de 500 mo/s ==== 4 types de mémoire flash : ==== - Du + au - cher : - **SLC (Single Level Cell)** 1 bit par cellule - 90 000 cycles de vie - **MLC (Multiple Level Cell)** 2 bits par cellule - 10 000 cycles de vie - **TLC (Triple Level Cell)** 3 bits par cellule - 3 000 cycles de vie - **QLC (Quadruple Level Cell)** 4 bits par cellule - 1 000 cycles de vie - M2 NVME 5 (NonVolative Memory Express) : NGFF - Port PCIe NVME x4 Sata - **SS/HD (mix entre SSD et HDD) :** - Cache + OS - data