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hardware

Boitier

Aluminium :

- Qualité de refroidissement

- Poids


Alimentation

- Puissance

- Type et nombre de connectiques

- Nuisance sonore (en Db)


Carte mère

Permet l’interconnexion physique de différents composants par l’intermédiaire de différentes connectiques.

- Fréquence en Hz : influe sur les perfs

Sur la carte mère :

- L’horloge : permet d’ordonnancer par le traitement des instructions par le CPU.

- Socket : socle où l’on positionne le CPU.

- Chipset : interface d’entrée et sortie qui permet de gérer les échanges/flux entre le CPU et les différents composants de la machine.

- North bridge : Pour tous les échanges qui nécessitent de la rapidité (RAM, GPU…)

- South Bridge : Pour ceux qui nécessitent moins de rapidité (reste quand même assez rapide).

- Ports de connexion :

Interne = PCIe (PCI Express)

Externe = USB (Universal Serial Bus)

- BIOS (Basic Input Output System)


CPU

(Central Processing Unit) = Permet l’exécution d’instructions, et va réaliser l’échange de données entre les composants pour calculer et afficher des infos de façon lisible pour l’utilisateur.

- Perf = fréquence (multiple de la fréquence de la CM)

- Nombre cœurs

- Taille (16/32/64 bits)


Overclocking

Augmentation la fréquence du CPU ou de la Carte Mère


Les BUS

3 signaux électriques :

- BUS d'adresses

- BUS de données

- BUS de commandes


Système de refroidissement

- Watercooling : Eau ou huile minérale

- Aircooling : Ventilateur + radiateur


RAM

(Random Access Memory) = Stocke l'ensemble des données dont le processeur va se servir à un moment précis

- DDR3 / 4 / 5

- SO-DIMM (Small Outline - Dual Inline Memory Module) avant SIMM (Simple) : slot pour les barettes de RAM.

- CL (Cas Latency) : taux de latence de la barre mémoire.


Carte Graphique

Transformer les données numériques en signal perceptible par l'utilisateur.

Si pas de CG, le chipset s'en occupe.

- GPU : a pour but de traiter les données vidéo et d'alléger la charge de travail du CPU.

- RAM : Stocke les données vidéos et textures nécessaires pour le CPU

- RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog) : Convertis le signal analogique en numérique.

VGA, DVI-A, DVI-I, DVI-D, HDMI, DP


Carte son

Gère les entrées et sorties du son et les envoie dans les autres composants


Carte réseau

NIC : Préparer et contrôler des données envoyées et reçues

- MAC unique (fournie par le constructeur)


Lecteurs internes

CD / DVD / Blueray / carte SD / USB


Périphériques internes

HDD (Hard Driver Disk)

Permet le stockage de données, et est composé d'empilements de disques magnétiques rigides qui tournent autour d'un axe.

  1. plateaux
  2. moteur
  3. tête de lecture / écriture

- Données fragmentées en 3 types :

  1. piste
  2. secteur 512 octets
  3. Cluster (1-64 secteurs)

- Capacité

1 Mo = 1000 Ko | Multiple de 10

1 Mio = 102 Kio | Multiple de 2

- Vitesse de rotation (Rpm) : 3600 à 15000 tours

- Format 2,5 et 3,5 pouces

- Taille mémoire cache

- Temps d'accès

- Débit

- Le contrôleur de disque :

- SATA : (Serial Advanced Technology Attachment)

- SCSI

- SSD : stocker de l'information mais de manière plus rapide qu'un HDD

- RAM (NAND) :

Durée de vie en cycle. 1 cycle = volume du SSD

Exemple : 1 To = 1 cycle dès que l'on a écrit un To

- Débit de 500 mo/s

4 types de mémoire flash :

- Du + au - cher :

  1. SLC (Single Level Cell) 1 bit par cellule - 90 000 cycles de vie
  1. MLC (Multiple Level Cell) 2 bits par cellule - 10 000 cycles de vie
  1. TLC (Triple Level Cell) 3 bits par cellule - 3 000 cycles de vie
  1. QLC (Quadruple Level Cell) 4 bits par cellule - 1 000 cycles de vie

- M2 NVME 5 (NonVolative Memory Express) : NGFF

- Port PCIe NVME x4 Sata

- SS/HD (mix entre SSD et HDD) :

  1. Cache + OS
  2. data
hardware.txt · Last modified: 2023/08/17 16:37 by 127.0.0.1