Table of Contents
Boitier
Aluminium :
- Qualité de refroidissement
- Poids
Alimentation
- Puissance
- Type et nombre de connectiques
- Nuisance sonore (en Db)
Carte mère
Permet l’interconnexion physique de différents composants par l’intermédiaire de différentes connectiques.
- Fréquence en Hz : influe sur les perfs
Sur la carte mère :
- L’horloge : permet d’ordonnancer par le traitement des instructions par le CPU.
- Socket : socle où l’on positionne le CPU.
- Chipset : interface d’entrée et sortie qui permet de gérer les échanges/flux entre le CPU et les différents composants de la machine.
- North bridge : Pour tous les échanges qui nécessitent de la rapidité (RAM, GPU…)
- South Bridge : Pour ceux qui nécessitent moins de rapidité (reste quand même assez rapide).
- Ports de connexion :
Interne = PCIe (PCI Express)
Externe = USB (Universal Serial Bus)
- BIOS (Basic Input Output System)
CPU
(Central Processing Unit) = Permet l’exécution d’instructions, et va réaliser l’échange de données entre les composants pour calculer et afficher des infos de façon lisible pour l’utilisateur.
- Perf = fréquence (multiple de la fréquence de la CM)
- Nombre cœurs
- Taille (16/32/64 bits)
Overclocking
Augmentation la fréquence du CPU ou de la Carte Mère
Les BUS
3 signaux électriques :
- BUS d'adresses
- BUS de données
- BUS de commandes
Système de refroidissement
- Watercooling : Eau ou huile minérale
- Aircooling : Ventilateur + radiateur
RAM
(Random Access Memory) = Stocke l'ensemble des données dont le processeur va se servir à un moment précis
- DDR3 / 4 / 5
- SO-DIMM (Small Outline - Dual Inline Memory Module) avant SIMM (Simple) : slot pour les barettes de RAM.
- CL (Cas Latency) : taux de latence de la barre mémoire.
Carte Graphique
Transformer les données numériques en signal perceptible par l'utilisateur.
Si pas de CG, le chipset s'en occupe.
- GPU : a pour but de traiter les données vidéo et d'alléger la charge de travail du CPU.
- RAM : Stocke les données vidéos et textures nécessaires pour le CPU
- RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog) : Convertis le signal analogique en numérique.
VGA, DVI-A, DVI-I, DVI-D, HDMI, DP
Carte son
Gère les entrées et sorties du son et les envoie dans les autres composants
Carte réseau
NIC : Préparer et contrôler des données envoyées et reçues
- MAC unique (fournie par le constructeur)
Lecteurs internes
CD / DVD / Blueray / carte SD / USB
Périphériques internes
HDD (Hard Driver Disk)
Permet le stockage de données, et est composé d'empilements de disques magnétiques rigides qui tournent autour d'un axe.
- plateaux
- moteur
- tête de lecture / écriture
- Données fragmentées en 3 types :
- piste
- secteur 512 octets
- Cluster (1-64 secteurs)
- Capacité
1 Mo = 1000 Ko | Multiple de 10
1 Mio = 102 Kio | Multiple de 2
- Vitesse de rotation (Rpm) : 3600 à 15000 tours
- Format 2,5 et 3,5 pouces
- Taille mémoire cache
- Temps d'accès
- Débit
- Le contrôleur de disque :
- SATA : (Serial Advanced Technology Attachment)
- SCSI
- SSD : stocker de l'information mais de manière plus rapide qu'un HDD
- RAM (NAND) :
Durée de vie en cycle. 1 cycle = volume du SSD
Exemple : 1 To = 1 cycle dès que l'on a écrit un To
- Débit de 500 mo/s
4 types de mémoire flash :
- Du + au - cher :
- SLC (Single Level Cell) 1 bit par cellule - 90 000 cycles de vie
- MLC (Multiple Level Cell) 2 bits par cellule - 10 000 cycles de vie
- TLC (Triple Level Cell) 3 bits par cellule - 3 000 cycles de vie
- QLC (Quadruple Level Cell) 4 bits par cellule - 1 000 cycles de vie
- M2 NVME 5 (NonVolative Memory Express) : NGFF
- Port PCIe NVME x4 Sata
- SS/HD (mix entre SSD et HDD) :
- Cache + OS
- data